Objetivo general:
Aprovechar la tecnología como herramienta de apoyo en la educación a distancia y en la comunicación
Objetivos del primer momento:
- Comprender la evolución, influencia en la familia y el uso que le debe dar a la tecnología como herramienta de apoyo en la educación virtual y en la comunicación.
- Identificar las partes de una computadora.
- Conocer los elementos de un diseño digital y las herramientas utilizadas para realizar diseños digitales.
Temas del primer Momento:
En los siguientes enlaces puede acceder a las pautas de cada actividad y a los temas:
Tema y Actividad 1: Metas, Experiencia del Año Escolar Anterior y la Tecnología en la Cuarentena
Tema y Actividad 2: Hábitos de Estudio y Horario de Estudio, la tecnología en la educación y la Educación virtual
Tema y Actividad 3: Conceptos Básicos (La Informática, conocimiento Ciencia y Tecnología, usuario dato e información)
Tema y Actividad 4: La computadora, sus funciones y sus Partes.
Tema y Actividad 5: La tecnología en la familia. Y la adicción de los adolescentes a la tecnología.
Actividad 6: Diseño Digital y Sus elementos. Diferencia entre diseño digital y diseño tradicional. Herramientas de diseño digital
Actividad 7: Reflexión de Cierre del Lapso
Plan de Evaluación Primer Momento:
Nota: enviar las actividades a ing.joseglozadav@gmail.com
En el título del mensaje del correo enviado indicar nombres y apellidos del estudiante, año, sección, materia, número de actividad.
Para realizar las actividades de cada tema debe tomar en cuenta cada una de las pautas que serán indicadas por el profesor

Ing. José Gregorio Lozada Vita
Profesor de Informática y de Formación en Valores, Diseñador y desarrollador Web y Administrador de redes sociales. Ingeniero en Información. Apasionado por la Tecnología y por la educación de niños y adolescentes.
Escribe en este portal sobre temas de informática, de valores, de interés juvenil y de autoayuda.